Un enfant à la batterie choisit trois sons (par exemple grosse caisse, cymbale, caisse claire) et décide des actions que vont faire les autres . Exemple :

-la grosse caisse : monstre qui fait peur, les enfants crient d'effroi (!)doivent se cacher du monstre, ils se font tout petits se rendre invisibles

-cymbale frottée avec les balais/poudre ensorcelleuse d'endormissement

-caisse claire frappée avec deux baguettes/saut de kangourou.

Les enfants adorent se faire peur et réclament souvent ce jeu !20171011_175712

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